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SC2 2026 시즌 1 맵 풀

스타크래프트 II 1대1 래더 맵 풀 2026 시즌 1에는 다양한 크기, 시작 위치 구성, 전략적 스타일을 포괄하는 9개의 맵이 포함되어 있습니다. 각 맵의 구조를 이해하면 게임 전에 적절한 빌드 오더를 선택하고 매크로/마이크로 계획을 수립하는 데 도움이 됩니다.

10,000 피트

10,000 피트

대형 · 2인용

넓은 매크로 맵으로 큰 본진 경사로와 가까운 앞마당이 특징입니다. 긴 게임과 공중 전략에 유리합니다.

T: 넓은 지상 경로에서 바이오+탱크 또는 기계화 모두 가능.

P: 매크로 오프닝 후 죽음의 공. 넓은 경로에서 거신이 유리.

Z: 3해처리 매크로 표준. 앞마당까지 크리프 확산이 빠름.

천상의 요새

천상의 요새

중형 · 4인용

가까운 공중 시작 위치가 가능한 4인용 맵. 앞마당이 반개방형. 근접 시작 치즈 주의.

T: 초반 시작 위치 정찰 필수. 근접 시작 시 2배럭 압박 유리.

P: 근접 시작 시 4게이트 또는 점멸 올인 가능.

Z: 원거리 시작 시 해처리 퍼스트 안전. 근접 시작 시 스포닝 풀 퍼스트.

모선

모선

대형 · 2인용

수직 시작 위치와 넓은 중앙 및 두 개의 주요 공격 경로. 3번째 기지 방어 용이. 수동적 매크로 스타일에 유리.

T: 기계화 강세 — 넓은 경로와 쉬운 3기지 방어.

P: 넥서스 퍼스트 또는 포지 패스트 익스팬드 안전. 3기지와 함께 죽음의 공 타이밍.

Z: 3기지 쉽게 확보. 저그에게 유리한 후반 맵.

구 공화국

구 공화국

중형 · 2인용

가까운 앞마당이 있는 작은 맵. 초반 압박이 일반적. 3번째 기지는 맵 장악 필요.

T: 초반 바이오 공세 유리. 리퍼+마린 타이밍 강세.

P: 예언자 오프닝 또는 프록시 게이트 올인 가능. 3기지 좁음.

Z: 스포닝 풀 퍼스트가 더 안전. 빠른 저글링 러시 또는 로치 러시 가능.

루비 락

루비 락

중대형 · 2인용

3기지에 독특한 초크 포인트가 있는 대칭 맵. 열린 중앙은 기동력 있는 군대에 유리.

T: 중앙을 통한 헬박쥐 드랍 또는 바이오 견제 효과적.

P: 넓은 중앙은 거신 중심 죽음의 공에 유리.

Z: +1 업 히드라-바퀴 또는 로치-파괴자. 크리프 확산이 핵심.

타이토 성채

타이토 성채

중형 · 2인용

좁은 본진 경사로와 고지대 3번째 기지가 있는 맵. 초크 포인트에서 방어자 지형 우위.

T: 주요 초크에서 시지 탱크 포지셔닝이 체계적인 푸시를 강화.

P: 경사로를 올라가는 불사조+파수기 푸시 타이밍 강세.

Z: 초크에 척추 기어 배치 효과적. 로치-파괴자 타이밍.

투어멀린

투어멀린

대형 · 4인용

넓은 앞마당과 다양한 확장 옵션이 있는 대형 4인용 맵. 원거리 시작은 매크로 게임, 근접 시작은 공세 유발.

T: 기계화 또는 바이오 모두 가능. 원거리 시작에서 욕심 빌드 유리.

P: 원거리 시작에서 포지 패스트 익스팬드 또는 게이트웨이 익스팬드.

Z: 3~4해처리 매크로. 원거리 시작에서 저그에게 유리한 맵.

흰 토끼

흰 토끼

중형 · 2인용

열린 중앙과 비교적 쉬운 앞마당이 있는 수직 맵. 중반에 3번째 기지 접근 가능.

T: 마린-마라우더-의무관 타이밍 어택이 중앙을 통해 강세.

P: 예언자 압박 또는 점멸 추적자 오프닝으로 공세적 플레이 유리.

Z: 저글링-바퀴-히드라 구성으로 열린 중앙 제어.

겨울 광기

겨울 광기

중형 · 2인용

명확한 본진-앞마당-3기지 구조의 표준 매크로 맵. 정해진 공격 경로로 타이밍 어택 예측 가능.

T: 강한 3사령부 전환이 있는 표준 바이오 플레이 편안.

P: 정해진 경로에서 폭풍우 타이밍으로 이어지는 매크로 오프닝 안정적.

Z: 표준 로치-파괴자 또는 히드라-바퀴. 맵 컨트롤 학습에 좋은 기반.

FAQ

2026 시즌 1 SC2 맵 풀은 무엇인가요?
스타크래프트 II 1대1 래더 맵 풀 2026 시즌 1에는 총 9개의 맵이 포함되어 있습니다: 10,000 피트, 천상의 요새, 모선, 구 공화국, 루비 락, 타이토 성채, 투어멀린, 흰 토끼, 겨울 광기. 이 맵 풀은 2025년 11월 하순부터 적용되었습니다.
SC2 맵 풀은 얼마나 자주 변경되나요?
블리자드는 보통 시즌마다 한 번씩 SC2 래더 맵 풀을 교체합니다. 각 시즌은 약 3~5개월 지속됩니다. 새로운 맵 풀은 보통 시즌 시작 몇 주 전에 발표됩니다. 맵은 종종 팀리퀴드 맵 콘테스트(TLMC) 커뮤니티 대회에서 선정됩니다.
맵에 따라 빌드 오더를 어떻게 선택하나요?
맵 크기와 시작 위치 구성이 가장 큰 요소입니다. 대형 맵(10,000 피트, 투어멀린)에서는 러시 거리가 길어 탐욕적인 경제 오프닝이 안전합니다. 소형 또는 압축된 맵(구 공화국, 타이토 성채)에서는 초반 공세와 방어 빌드가 더 일반적입니다. 4인용 맵에서는 전략에 전념하기 전에 시작 위치 정찰이 필수입니다.
입문자에게 가장 좋은 래더 맵은 무엇인가요?
예측 가능한 공격 경로와 명확한 매크로 구조가 있는 맵이 초보자에게 가장 좋습니다 — 겨울 광기, 모선, 루비 락이 이에 해당합니다. 기본 매크로가 자리잡기 전에는 4인용 맵(천상의 요새, 투어멀린)을 피하세요. 근접 시작 위치 추측이 복잡성을 더합니다.

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