← 星际 2 建造顺序
SC2 虫族建造顺序 (2026) — ZvT、ZvP、ZvZ 开局
虫族 · 15 套建造顺序虫族建造顺序:ZvT 小狗-毒爆虫-飞龙、ZvP 蟑螂-刺蛇、ZvZ 镜像局 — 开局顺序取自真实对局录像,仅供参考,并非针对当前版本核实过的时间基准。
1v1 · 人族 / 神族 / 虫族 · 时间点复盘 · .SC2Replay
对阵
风格
开局
15Zerg · ZvT, ZvP · Economic
Standard Hatch First (16/18/17)
A Hatchery-first Zerg opening: natural at 16 supply, gas at 18 and Spawning Pool at 17, followed by Zergling speed and a quick third Hatchery. It leaves the mid-game army choice open rather than committing to early tech.
Standard Hatch First (16/18/17) →职业选手 Serral, Reynor, Dark, Rogue, soO
检查我的建造 在电脑上上传录像,即可与这个建造对比。
用过这个建造?
上传录像,我们会把你的建造和这个建造逐步对比。
建造顺序
- 130:12
Overlord - 160:51
Hatchery (natural) - 181:08
Extractor - 171:16
Spawning Pool - 201:50
Overlord - 202:07
Queen x2 - 242:09
Metabolic Boost + Zergling x4 - 262:30
Hatchery (3rd base) - 272:43
Overlord - 303:00
Queen (3rd) - 323:04
Pneumatized Carapace
参考时间点
未针对当前版本核实
- 0:51Hatchery at natural
- 1:16Spawning Pool started
- 2:072 Queens + Zergling Speed
- 2:303rd Hatchery placed
- 3:003rd Queen started
- 3:04Overlord Speed
关键标志
HatcherySpawningPoolMetabolicBoostQueenPneumatizedCarapace
了解更多
虫族建造顺序要点
- 幼虫是生产瓶颈
- 虫族的建造不只是建筑顺序。孵化场、幼虫、注卵、王虫、瓦斯,以及什么时候停农民,决定了这个开局是贪经济、压制还是 All-in。
- 神族 / 虫族
- 神族靠昂贵的兵种、护盾、水晶塔供能和折跃门循环。虫族靠孵化场、幼虫、注卵、菌毯、补农民的时机和补兵速度。
- 侦察
- 侦察对手的分矿、瓦斯、科技、部队、代理建筑和生产。侦察只有在改变你的决策时才有意义。
